Testez mon jeu de course : Selene Racer !
Publié le 28 août 2026
Après plusieurs semaines de tests avec quelques proches (bon, vous avez été plus de 200 à jouer en vrai), je suis très content de vous présenter Selene Racer, un jeu de course rigolo que j'ai créé presque tout seul.
Ça se passe ici : seleneracer.com.

Presque ? Eh bien oui, parce que moi aussi j'ai eu envie de tester ce qui était faisable avec le Vibe Coding. Alors je me suis organisé, j'ai installé tout un tas d'outils, et je me suis formé autant que possible.
Tout ne s'est pas fait en un prompt : il y a eu plus de 800 versions déployées, des heures de tests, et plein de trucs pas du tout gérés avec des IA (comme la musique d'intro, jouée et composée par mon neveu !).
C'était quoi mon but ? J'adore les jeux de course, et il y a quelques jeux que j'aime beaucoup mais que je n'ai pas forcément sous Mac ou sur mon iPhone. Je voulais retrouver le feeling de ces jeux-là, et faire quelque chose de jouable immédiatement, sur tous les appareils. Le jeu tourne donc dans n'importe quel navigateur : PC, Mac, iPhone, Android, iPad… Gratuit, sans pub, sans installation, sans inscription obligatoire.
Mes inspirations ? Big Red Racing, Star Wars Racer, Mario Kart, Micro Machines, et quelques autres.

Faire tourner le jeu dans un navigateur a imposé pas mal de contraintes graphiques, et le jeu est loin d'être terminé : je l'améliore un peu tous les jours (il y a d'ailleurs un écran « Mises à jour » dans le menu pour suivre ce qui change). Mais il est déjà super fun, et des milliers de parties ont déjà été lancées depuis que j'en parle un peu ici et là.
Il y a déjà 8 circuits, 2 championnats, et deux types de véhicules : des rovers à roues, et des speeders à sustentation. Les cartes se basent sur la vraie géographie de la Lune (le relief vient des relevés de la NASA), mais les circuits sont bien sûr tout sauf réalistes au final, parce que je voulais que ça soit fun.

Et il y a mon mode rigolo : le mode balade. Vous cliquez sur n'importe quel point de la Lune, n'importe lequel, et le jeu découpe le vrai relief de l'endroit pour y générer une balade ou une course. La face cachée, les Alpes lunaires, le site d'Apollo 11 : tout est roulable. Certains reliefs sont un peu exagérés pour que ça soit plus fun, mais vous voyez l'idée.

Vous pouvez tirer sur les adversaires, utiliser des boosts, changer la caméra, la musique, les modes de contrôle (la manette est gérée aussi), et même jouer à plusieurs (mais ça, c'est encore très expérimental, et ça plante pas mal).

Vous pouvez aussi créer un compte pour archiver vos meilleurs temps, réserver votre pseudo, envoyer votre propre avatar, et bientôt avoir accès à des circuits en plus. Pas de mot de passe : une adresse mail, un code reçu, c'est réglé. Le jeu est aussi traduit en 16 langues, si vous voulez le faire découvrir autour de vous.
Si je vous en parle aujourd'hui, c'est que le jeu est franchement très jouable en l'état. Vous pouvez bien rigoler avec.
J'ai créé un nom de domaine dédié au jeu qui n'est pour le moment bloqué nulle part, donc vous pouvez y jouer depuis le travail, la fac, chez vous, sur votre iPhone, sur votre ordi, en Wi-Fi, en 4G, peu importe, ça devrait fonctionner. Et si ça bugue, vous cliquez sur « Un bug ? » dans le jeu et vous me racontez ça, je corrigerai !
Voilà, je vous laisse tester ça : seleneracer.com !
Par Paingout



