¡Prueba mi juego de carreras: Selene Racer!

Publicado el 28 agosto 2026

Después de varias semanas de pruebas con algunos allegados (bueno, más de 200 de vosotros habéis jugado de verdad), estoy muy contento de presentaros Selene Racer, un divertido juego de carreras que he creado casi yo solo.

Todo pasa aquí: seleneracer.com.

¿Casi? Pues sí, porque yo también tenía ganas de probar qué se podía hacer con el vibe coding. Así que me organicé, instalé un montón de herramientas y me formé todo lo que pude.

No todo salió de un solo prompt: hubo más de 800 versiones desplegadas, horas de pruebas y un montón de cosas nada gestionadas por IA (¡como la música de la intro, tocada y compuesta por mi sobrino!).

¿Cuál era mi objetivo? Me encantan los juegos de carreras, y hay algunos que me gustan mucho pero que no tengo necesariamente en Mac o en mi iPhone. Quería recuperar la sensación de esos juegos y hacer algo jugable al instante, en cualquier dispositivo. Por eso el juego funciona en cualquier navegador: PC, Mac, iPhone, Android, iPad… Gratis, sin publicidad, sin instalación, sin registro obligatorio.

¿Mis inspiraciones? Big Red Racing, Star Wars Racer, Mario Kart, Micro Machines y algunas más.

Hacer que el juego funcione en un navegador impuso bastantes limitaciones gráficas, y el juego está lejos de estar terminado: lo mejoro un poco cada día (de hecho hay una pantalla «Actualizaciones» en el menú para seguir lo que cambia). Pero ya es superdivertido, y ya se han iniciado miles de partidas desde que empecé a comentarlo por aquí y por allá.

Ya hay 8 circuitos, 2 campeonatos y dos tipos de vehículos: rovers con ruedas y speeders con sustentación. Los mapas se basan en la geografía real de la Luna (el relieve viene de los datos de la NASA), pero los circuitos son, por supuesto, de todo menos realistas al final, porque quería que fuera divertido.

Y está mi modo gracioso: el modo paseo. Haces clic en cualquier punto de la Luna, absolutamente cualquiera, y el juego recorta el relieve real de ese lugar para generar un paseo o una carrera. La cara oculta, los Alpes lunares, el lugar del Apolo 11: todo es transitable. Algunos relieves están un poco exagerados para que sea más divertido, pero ya te haces una idea.

Puedes disparar a los rivales, usar boosts, cambiar la cámara, la música, los modos de control (el mando también funciona) e incluso jugar en multijugador (pero eso todavía es muy experimental y peta bastante).

También puedes crear una cuenta para guardar tus mejores tiempos, reservar tu alias, subir tu propio avatar y pronto tener acceso a circuitos adicionales. Sin contraseña: una dirección de correo, un código que recibes, y listo. El juego también está traducido a 16 idiomas, por si quieres darlo a conocer a quienes te rodean.

Si te hablo de esto hoy es porque el juego es francamente muy jugable tal cual. Te puedes reír un buen rato con él.

He creado un nombre de dominio dedicado al juego que de momento no está bloqueado en ningún sitio, así que puedes jugar desde el trabajo, la universidad, en casa, en tu iPhone, en tu ordenador, con Wi-Fi, con 4G, da igual, debería funcionar. Y si falla, haces clic en «¿Un fallo?» dentro del juego y me lo cuentas, ¡que lo arreglaré!

Eso es todo, os dejo que lo probéis: seleneracer.com!

Por Paingout

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