Testet mein Rennspiel: Selene Racer!
Veröffentlicht am 28 August 2026
Nach mehreren Wochen Tests mit ein paar Nahestehenden (na gut, über 200 von euch haben es tatsächlich gespielt) freue ich mich sehr, euch Selene Racer vorzustellen, ein lustiges Rennspiel, das ich fast ganz allein erstellt habe.
Es geht hier los: seleneracer.com.

Fast? Nun ja, weil auch ich testen wollte, was mit Vibe Coding machbar ist. Also habe ich mich organisiert, jede Menge Tools installiert und mich so gut wie möglich eingearbeitet.
Es ist nicht alles mit einem einzigen Prompt entstanden: Es gab über 800 ausgelieferte Versionen, stundenlanges Testen und jede Menge Dinge, die überhaupt nicht von KI erledigt wurden (wie die Intro-Musik, gespielt und komponiert von meinem Neffen!).
Was war mein Ziel? Ich liebe Rennspiele, und es gibt ein paar, die ich sehr mag, die ich aber nicht unbedingt auf dem Mac oder dem iPhone habe. Ich wollte das Gefühl dieser Spiele wiederfinden und etwas machen, das sofort spielbar ist, auf jedem Gerät. Das Spiel läuft also in jedem Browser: PC, Mac, iPhone, Android, iPad… Kostenlos, ohne Werbung, ohne Installation, ohne Pflichtanmeldung.
Meine Inspirationen? Big Red Racing, Star Wars Racer, Mario Kart, Micro Machines und ein paar andere.

Das Spiel im Browser laufen zu lassen brachte einige grafische Einschränkungen mit sich, und das Spiel ist längst nicht fertig: Ich verbessere es jeden Tag ein bisschen (es gibt sogar einen „Updates“-Bildschirm im Menü, um die Änderungen zu verfolgen). Aber es macht schon jetzt riesig Spaß, und seit ich hier und da davon erzähle, wurden bereits Tausende Rennen gestartet.
Es gibt bereits 8 Strecken, 2 Meisterschaften und zwei Fahrzeugtypen: Rover auf Rädern und schwebende Speeder. Die Karten basieren auf der echten Geografie des Mondes (das Relief stammt aus den Vermessungen der NASA), aber die Strecken sind am Ende natürlich alles andere als realistisch, weil ich wollte, dass es Spaß macht.

Und dann gibt es meinen Spaßmodus: den Ausflugsmodus. Du klickst auf irgendeinen Punkt des Mondes, wirklich jeden, und das Spiel schneidet das echte Relief dieser Stelle heraus, um daraus einen Ausflug oder ein Rennen zu erzeugen. Die Rückseite, die Mondalpen, die Apollo-11-Stelle: alles ist befahrbar. Manche Reliefs sind etwas übertrieben, damit es mehr Spaß macht, aber du verstehst die Idee.

Du kannst auf die Gegner schießen, Boosts nutzen, Kamera, Musik und Steuerungsmodi wechseln (ein Gamepad wird ebenfalls unterstützt) und sogar zu mehreren spielen (aber das ist noch sehr experimentell und stürzt ziemlich oft ab).

Du kannst auch ein Konto anlegen, um deine Bestzeiten zu speichern, deinen Namen zu reservieren, deinen eigenen Avatar hochzuladen und bald Zugang zu weiteren Strecken zu bekommen. Kein Passwort: eine E-Mail-Adresse, ein Code, den du erhältst, und fertig. Das Spiel ist außerdem in 16 Sprachen übersetzt, falls du es in deinem Umfeld bekannt machen möchtest.
Wenn ich euch heute davon erzähle, dann weil das Spiel im aktuellen Zustand wirklich sehr gut spielbar ist. Man kann viel Spaß damit haben.
Ich habe für das Spiel eine eigene Domain angelegt, die derzeit nirgends gesperrt ist, sodass ihr von der Arbeit, der Uni, von zu Hause, auf dem iPhone, am Computer, über WLAN, über 4G spielen könnt, egal wie, es sollte funktionieren. Und wenn es hakt, klickt ihr im Spiel auf „Ein Bug?“ und erzählt es mir, dann behebe ich es!
Das war's, ich lasse euch das mal ausprobieren: seleneracer.com!
Von Paingout



